Жадность и фан
ML 19 января 2008 Комментариев: 11
Коллеги, давайте ненадолго отвлечемся от проблемы «работают в игродеве геймдизайнеры, продюсеры и проект-менеджеры, причем все они абсолютно взаимозаменяемы» (с) матерный анекдот про советские ядерные ракеты.
Вопрос в том, как сделать жадному игроку интересно.
Комментариев: 11