О действиях
WildMaN 8 марта 2008 Комментариев: 23
Недавно объяснял начинающему геймдизу в чем суть работы дизайнера. У него все классически, гигантомания и мегакрип фичей. Помимо прочего сформулировал такой пункт: “создавать наибольшее количество ощущений наименьшим набором действий”.
Комментариев: 23