Game de Zigner

Профессиональное сообщество геймдизайнеров

Разделы

Архивы

Книга: Game Design

WildMaN 2 октября 2007 Комментариев: 4

Game Design, Second Edition

Автор: Bob Bates

Я не знаю, почему эта книга называется Game Design, она не совсем о дизайне. Она обо всем - об индустрии, о процессе разработки, о командах, о бизнесе, о жанрах. Введение в геймдев, и отличное введение, надо заметить!

Боб - ветеран с 20+ летним стажем, начинал карьеру в легендарном Infocom и затем основал Legend Entertainment (Eric the Unready, Superhero League of Socoban, Unreal II). Он подробно рассказывает о том, как создаются игры, от концепта до релиза, затрагивая все аспекты продакшена и соседних областей - маркетинга и рекламы, поддержки, построения команд и бизнеса, отношений с издателем и лицензорами и т.п.

Название может вводить в заблуждение, это книга не совсем о дизайне. Это взгляд (правильный) геймдизайнера на весь магический процесс разработки. Особенности жанров, подводные камни и классические грабли, работа с лицензиями и чужими IP, подробнейшее обсуждение и список всевозможной дизайнерской документации. Раздел, посвященный продюсированию и продакшену, меня очень порадовал - сразу чувствуется что автор руководил собственной студией больше 10 лет =) Главы по взаимодействию с издателями и внешним продюсером тоже очень правильные и

Вообще, фишка книги - она затрагивает много тем, делает это лаконично, очень понятно и в достаточном объеме, с нулем воды. И при этом читается легко =) Я однозначно рекомендую ее как первую книгу о геймдеве, и не только дизайнерам. И очень хотелось бы, чтобы ее перевели на русский язык, ценность возросла бы на порядок. Может кто знает как это организовать =) ?

бизнес, жанры, команда, начинающим, продакшен
Комментариев: 4

Логин


Авторы

RSS Feed
RSS2 Feed

Онлайн

Ссылки