Viper 2 декабря 2007 Комментариев: 6
В разговоре, как-то давно, проскользнуло, что из геймдизов, в итоге, чаще всего получаются project manager’ы, потому что они, мол, на вершине пищевой цепочки.
Суть вопроса не в том, возможно ли это, а в том, что стоит ли быть геймдизайнеру внутри немного менеджером? Или геймдизы о вечном, а менеджеры о приземленном.
Ваше мнение коллеги?
P.S
Мое мнение, что менеджером внутри должен быть каждый работник, а геймдизайнер еще больше. Чтобы сам себя ограничивал и направлял на конструктив.
P.P.S
Вопрос конечно несколько однотипный, но так как никто не знает, что такое геймдизайнер, то для репрезентативности выборки полезный (ИМХО).