Game de Zigner

Профессиональное сообщество геймдизайнеров

Разделы

Архивы

40 часов геймплея

WildMaN 5 ноября 2007 Комментариев: 20

Всем очевидна тенденция падения “часов геймплея” в современных массовых играх. $59.95 за двенадцать, десять или даже шесть часов игры уже давно не считается преступлением.

Я как игрок с этим согласен полностью, убить 120 часов на очередную FF я мог классе так в девятом. Кино ограничено 90-120 минутами, и никто не жалуется что им мало. Не все, разумеется, но многие игры идут в этот сегмент “быстрого фана”, сегмент очевидно более привлекательный для взрослых и/или занятых людей. Отличительные особенности - предельная казуальность, насыщенность геймплея эмоциями и недлинное прохождение (сериал Call of Duty, например).

Интересно, когда маркетинг это сделает фичой? Кто догадается выпускать “игры для бизнесменов” под формулой максимума фана за минимум времени. И когда классический free-to-play онлайн придет к тому же…

f2p, бизнес, геймплей, онлайн
Комментариев: 20

Логин


Авторы

RSS Feed
RSS2 Feed

Онлайн

Ссылки