Game de Zigner

Профессиональное сообщество геймдизайнеров

Разделы

Архивы

Книга: Game Interface Design

WildMaN 8 июля 2007 Комментариев: 0

Game Interface Design

Автор: Brent Fox

Очень хорошее введение в GUI для начинающих. Рассмотрены все основные элементы создания интерфейса - цвет, формы, текст и шрифты, анимация, иконки, тулзы.

Несколько глав посвящены композиции интерфейса и взаимосвязи элементов, как планировать и продумывать элементы GUI, как располагать формы согласно визуальной силе и как планировать движение взгляда игрока. Рассммотрена разница в писишных и консольных интерфейсах. Отдельная глава посвящена композиции цветов и сочетанию цветовой гаммы.

Иконки, анимация, движение и создание фокальных точек, куда притягивается взгляд игрока - мне этот материал очень понравился, для себя пару интересных моментов запомнил.

Несколько глав затрагивают технические вопросы - ограничения по размеру, по текстурам, по цвету, по памяти, различные инструменты для создания отдельных графических элементов.

По ходу книги автор описывает создание интерфейса бартера к реальной игре про космических торговцев, и все примеры и арт доступны читателю на диске с книгой. А потом рассказывает как геймдизайнер выкинул из игры торговлю вообще, как класс :)

интерфейс, начинающим, управление
Комментариев: 0

Логин


Авторы

RSS Feed
RSS2 Feed

Онлайн

Ссылки