Voronov 13 ноября 2007 Комментариев: 11
Коллеги, у меня вопрос. Кто-нибудь из вас видел/сам делал, как механика в ММО моделируется в схемах/формулах на бумаге, прежде чем быть опробированной в прототипе? Ну и вообще: как часто вам встречались дизайнеры с математическим бэкграундом, способные набросать баланс на бумаге, прежде чем мчаться воплощать его в игре. Причём не просто набросать, а используя какую-никакую теорию балансирования. (А вот, кстати, тут вопрос Диме Ножнину - в каких источниках вообще заостряют внимание на таких вещах, как баланс и пр.)
Это касается как балансов классов/рас, так и просчётов, например, внутриигровых экономических взаимодействий.