WildMaN 19 июля 2007 Комментариев: 0
Автор: Patrick O’Luanaigh (Creative Director, Eidos. В прошлом работал в SCi и Codemasters, выпустил Operation Flashpoint и Conflict: Desert Storm).
Фишка книги: подробно рассмотрены важные и практические области дизайна, обычно не упоминающиеся в других книгах - сиквелы, игры по лицензиям, реклама и PP, редизайн провальных проектов.
Я люблю европейских авторов, их юмор и понятный и смешной, даже если про шотландских программистов
Отличная книга: и интересные темы, и множество примеров, фактов, историй из практики автора, и лёгкий остроумный стиль. Complete в названии - это авторская идея написать про практическую сторону дизайна и дополнить теорию из многих других книг. Очень практичная, с кучей примеров и warstories из опыта самого Патрика.
Рекомендую её всем как хорошее дополнение к уже имеющимся книгам, рассмотренные темы реально пригодятся на практике - дизайн сиквелов, дизайн по лицензиям, маркетинговые исследования vs фокус-группы, питчи и прототипы, реклама и PP, мультиплатформенное управление, кризисный дизайн.