Game de Zigner

Профессиональное сообщество геймдизайнеров

Разделы

Архивы

Архив автора

Группирование в MMOG

Lazy 14 ноября 2008 Комментариев: 15

Святой грааль геймдизайна для больших и комплексных MMOG. Признаюсь, полноценной реализации я не видел ни в одном именитом блокбастере. Даже такие мажоры как WoW, LotRO и Age of Conan ограничиваются специальным чатом и/или встроенной неказуальной тулзой.

И снова открытый вопрос. Что же должна представлять из себя хорошая система поиска и образования группы в игровом виртуальном мире?

>> Читать дальше

LFG, онлайн, поиск группы
Комментариев: 15

Космическая 3D MMO и mass market? Нет пути!

Lazy 11 ноября 2008 Комментариев: 14

Интересно поговорить о фундаментальных недостатках трёхмерного виртуального мира в космическом сеттинге. Не наземный sci-fi, а именно бескрайние космические просторы. Вспомните EVE Online, чтобы настроиться на волну :)

Как же космический сеттинг может принципиально помешать популярности такого виртуального мира среди самой широкой аудитории?

>> Читать дальше

mass market, онлайн, сеттинги
Комментариев: 14

Логин


Авторы

RSS Feed
RSS2 Feed

Онлайн

Ссылки