Game de Zigner

Профессиональное сообщество геймдизайнеров

Разделы

Архивы

Архив автора

Жадность и фан

ML 19 января 2008 Комментариев: 11

Коллеги, давайте ненадолго отвлечемся от проблемы «работают в игродеве геймдизайнеры, продюсеры и проект-менеджеры, причем все они абсолютно взаимозаменяемы» (с) матерный анекдот про советские ядерные ракеты.
Вопрос в том, как сделать жадному игроку интересно.

>> Читать дальше

consumables, баланс, Теория геймдизайна
Комментариев: 11

Логин


Авторы

RSS Feed
RSS2 Feed

Онлайн

Ссылки